传奇世界反正一句话,只要网速够好,不卡。38级以上有法神一套的法师单条禁地魔王就是小菜一碟!关键还是看个人操作问题了!
大家好,我是21区无量的一个35级小法,没挂过机,以前玩过老传奇,道士出身。玩了这几个月我感觉传世里的道士比老传奇的强了一些。但传世中的法师变的非常的差,现在传世里法师就是个打宝工具,1对1pk想杀高级道士和高级武士,两个字“做梦”。传世武士感觉上还是蛮强,并没有有些人说的那样差,武士是一个级高才能体现出优越性的职业。
以下是我对传世的一些个人建议,希望大家看后给点意见,谢谢(1)取消魔法间隔,现在顶盾后放不出连招,实在是太郁闷了(2)将火墙,激光威力改成和传奇2一样,现在这两样技能效果太差,直接导致了法师在pk高级武士时,感到的力不从心(3)建议调整冰箭术,现在这项技能在打怪时威力比不上雷电,而且耗蓝要比雷电多,建议加快冰箭出招速度,是否可以改为雷电放1下的时间冰箭就能放2下,改为pk技能。
(1)替身法符改成,1级放1个替身引1个怪,2级放2个引4个怪,3级放3个引9个怪。这样也可以加快练技能的速度。
(1)强烈要求在安全区中央加5个弓箭守卫,防止红名挂机,这样也有利于严惩红名杀手(2)只有在灰名,黄名,红名时死后才会暴装备,特别是红名死后要求改为,东西和装备全暴。同时解决了法师出去练级打宝不敢带好东东的问题。
(4)在商店,仓库内杀人也会红名,加诅,但死后不暴东西。这样也可以防止一些武士垃圾仗着棒棒圣战乱杀人。
(5)声望不能用来消红名,行会会长每1点声望可以增加10个或更多行会人数上限。
(6)红名死后掉经验,但不会跨级掉,掉经验的多少由红名等级决定,等级越高掉的越多,pk值越高掉的越多。
(7)解决通天,禁地包场问题,通天9改为下线后就即回到1层。防止一些人下线等教主。增加9层烈焰使数量,增加刷新速度,通天和禁地boss刷新速度改成一天刷3次,刷的时间随机,或改为暗殿模式,通天9和魔穴进去后两个小时,就会被系统送出。有效的控制家族包常(8)夺宝任务的改良:改为在得到宝盒的同时,此人马上就变红名,能骑马,但不能用随机卷轴或瞬移魔法,以及传送戒指和记忆一套。
(9)沙城的改良:增加守城难度,将现在1个城门改成3个。
在沙城增加一个战时储备NPC,在攻城战之前,沙老大可以将战时物资{回城卷,药}存人,行会成员只有在攻城战时才能使用这个NPC,NPC处每人每半小时能拿一次药,每人每次药量多少由沙老大设置。
(10)增加新的沙城。将新沙城设置在中州地图,允许一个行会同时占有两个沙城,允许一个行会同时对两个沙城开攻城战。
(11)太阳,小符和毒也能打捆,但疗伤和雪霜不能打捆。
(12)增加仓库容量,加大交易格数,这样有利于大件物品的交易。
(13)增加针对灰名的反击攻击模式。
(14)把晚上的沙攻城战取消,改成只要对沙城行会开行会战即为攻城战开始,这样可以增加偶然性和激烈程度(15)在沙漠土城增加马牌修理员,免的让我们为修个马牌跑中州,建议马牌也能特修。
(16)现在特殊戒指中魔戒的属性比较不伦不类,建议将魔戒特殊属性改为变身。40级以后带着就能变身,每个职业都能使用,并将变身技能书取消。
(17)在城里,增加一个类似于比武擂台的场景,可以1对1或2对2进行pk,交战双方可以在战前向系统提交赌注,可以是装备或钱,并得到对方同意,方可开战。胜利的一方获得这场比赛的所有赌注。这种pk比赛不爆装备,不加pk值。这种比赛也可以让那些pk狂们和那些有私人恩怨的人有了个发泄情绪的场所。
夫妻与夫妻间也能来个友情pk,还能弄点彩头。
(18)增加法师宝宝数量,现在最厉害的法师宝宝是守护者,但好象还是没老传奇中的虎卫来的更有力量,是否盛大能考虑将暗殿里的沙鱼王作为法师的新宝宝呢,现在在通天打宝法师就是个垃圾,想想吧,如果能拥有5个7级的沙鱼王我们法师也能笑傲通天塔了,pk时狗又何惧。
传奇世界sf6。 被群殴前最好找个人和你分担,被殴的人多了,分到你身上的拳脚自然也少了,实在害怕拉个无辜者进来替你分担拳脚也行,只要你做得出来。
天空初见破晓,新的一天又开始了。但没有往日的朝阳。阴暗阴暗的。
传世到现在也不知有多少个这样的夜晚了。看着手上的烟,在慢慢燃烧完。其实这不跟人生一样吗?突然觉得其实玩传世就像似你在品一杯茶,没有人泡出同样的口味,苦,涩,香,甜……尽在其中。
我也不知现在是什么心情。反正很乱。
现在的我好喜欢黑夜。夜的黑使我不需要去伪装什么。回想下自己玩传世的这几年,云里雾里般度过了。曾经自己想要的平淡,似乎就这样一点一点的淡去了。充实在中州大陆上的血腥中。也许当初是为了逃避某些事情才玩的传世吧。
但我忽略了,遗忘了现实中的友情,爱情,亲情。但当我醒悟时,除了真诚的友情和永久不变的亲情,一切的一切都离我远去。3年了。太多的欢笑和泪水,就这样陪着我一路走了过来。好怀念记忆最深处深秋的傍晚,有她依偎在身边,一起散步时的悠闲。致使现在的我还不能忘怀失去时的痛苦,可能是平时游戏和现实中的我忘却了付出。只记得那时醒悟过来后的悔悟和那永远不会再回来的过去。
人。侃侃苛苛一路走过。是该慢慢学会某些东西。吃一堑才能长一智。为什么没有捷径可言呢?现在似乎也明白了点。但失去的还能再回来吗?
古人云:数风流人物,还看今朝。曾经的沧海一生已成往事。
人们将会将你遗忘。是曾有过。但又能如何?面对现实。不是吗?天齑无蘅 水龙萧义 小敏 回忆 闲人 无聊 二哥 天战 西天 超超 天赐 东方一雪 猫哥 战魂(老哥) 还有两个最好的师傅(怒海争锋和丢丢)等等``````````而如今一切的一切都已成往事。
你们都在哪里呀,如果能来看到 ,来108区找我,我在这等你们。